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tvt.js V5 🧭 正式发布!全新依赖,全新体验 🚀

我们非常激动地宣布,tvt.js 已迎来重大里程碑版本 —— V5! 这一版本是我们自项目诞生以来最彻底的一次底层重构与生态升级,旨在让开发者在三维可视化与 Web3D 应用中获得更高效、更现代、更优雅的开发体验。
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tvt.js开源项目基座升级:涉及到TresV5版本和cientosV4版本,以及THREE.js的版本升级改动

tvt.js开源项目正在全面升级依赖库,涉及 Tres V5、Cientos V4 、Fes V4 以及 Three.js (r174 → r180) 等相关库的版本更新。 目前项目基座的更新已基本完成,涉及商业插件还在更新中。项目所有依赖库全部更新到最新版本,全面拥抱ES Module,无缝对接webGPU 等等。具体项目分支详见: https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/ 10月中旬全部升级完
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图片生成三维模型本地搭建以及接入tvt.js

本教程主要通过腾讯的开源混元3D图生模型【hunyuan3D】,本地部署后,以api的方式,将图片生产成glb三维模型,载入tvt.js生态, 并提供下载,只使用本地算力,而不使用云api。
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高斯溅射的最佳实践[链接与教程]

此章节描述如何一步一步从环境搭建,到训练视频帧图片,转换ply,导出splat,最后裁切后,简化制作成web3D可用的glb文件
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