地虎降天龙
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也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

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11小时前

事件编辑器具体使用方法

正在紧张的编写中 你可以导出插件包 调试下 就理解了

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1天前

如何获取glb的动画,并手动触发动画的执行

在编辑器中,能否看到这个模型的动画 以及在预览中播放?

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1天前

第一次拉代码,第一次运行就报错

还是依赖没有安装完全,安装依赖报什么错

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4天前

threejs logarithmicDepthBuffer 开启后 ShaderMaterial 会被模型遮挡问题

@wx523-GCFMLf 第三方库里没有的案例,我们tvt.js自己加的

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4天前

threejs logarithmicDepthBuffer 开启后 ShaderMaterial 会被模型遮挡问题

谢谢 看到你给的解决方案。如果能直接提个pr 就更好了

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4天前

threejs logarithmicDepthBuffer 开启后 ShaderMaterial 会被模型遮挡问题

解决闪烁问题的话 ,调整相机的可观测 远近区间不行吗

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5天前

区域场景编辑器自导入模型如何修改固定在模型上的坐标轴的位置?

@fffvvvvvvv 是的,模型需要减面。

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5天前

场景编辑器使用自己的模型导出插件包后发布到本地部署成功后,点开调试页面为什么一直是白色背景?

哥 你牛逼哈,研究到深夜,周末多休息。 我明天下午帮你解决这个问题哈

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1周前

区域场景编辑器自导入模型如何修改固定在模型上的坐标轴的位置?

这部分 还请 使用 blender 来处理下原始模型

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1周前

加载gltf模型报错

@wx514-dPGFZ7 去掉它就行了

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1周前

加载gltf模型报错

我应该表达清楚了就是你这么多mesh下 有一个或者几个mesh.geometry.attributes.position是空的

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1周前

加载gltf模型报错

你这个模型里面有个mesh的几何集合中,缺少顶点数据position,是空的。 新的tres.js对这部分进行了强检查,在渲染的时候。你要查一下这个模型

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1周前

新拉取的代码,下载依赖报错

fes不能降级,因为全套都要支持es模式,之前fes版本不支持

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1周前

新拉取的代码,下载依赖报错

你先用yarn装下试试你是直接升级的,还是另外拉了一个新项目

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1周前

新拉取的代码,下载依赖报错

请提供:node.js的版本 拉取最新的 yarn.lock 覆盖你本地的

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