地虎降天龙
地虎降天龙 图形社区官方人员
尽我所能,敬我所不能。

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大量重复模型,最好 用blender集合,再减面压缩下,成一个整体

您好 使用的是编辑器的哪个版本 导出插件包的?
请安装最新的tvt.js,编辑器会依赖比较新的tvt.js版本

修改这个面的材质 粗糙度和反光度

这部分需要通过百度或者高德的城市坐标搜过下 然后通过经纬度飞入。感谢建议, 这部分需求后期更新到编辑器上

直接换dom节点就行,至于注销模型 内存 自己需要控制

正常是没问题可以做的,我不知道是不是,模型对应的节点,或者什么模型其他问题,需要导出来调试下。

这部分因为模型尺度过大导致的
1、要不更高模型尺度
2、要不到修改源码中的阴影参数部分
后期这部分阴影的参数 会在编辑器更新

每个组件都有其对应的开源组件案例,你看对应的pages

请问你是用iframe嵌入的嘛
1、
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
alpha: true
})
2、
renderer.setClearColor(0x000000, 0)
3、
html, body {
background: transparent;
}

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