我 发表了评论
@theBest 你清空下浏览器缓存试试,我这个模型都试了 两个动画都没问题,预览可以动,导出模型 动画 同样也可以动哈
不应该啊,mesh.updateMatrixWorld后 再射线拾取,拿不到?你要是修改模型位移,那肯定能拾取到的
我 对问题发布了答案
// 方法一:重新计算几何体的轴向对齐包围盒 (AABB)mesh.geometry.computeBoundingBox();// 方法二:重新计算几何体的包围球mesh.geometry.comp
你用的编辑器版本 是几点几的
我不知道你怎么处理的哈? 我是好的呀!
正在紧张的编写中 你可以导出插件包 调试下 就理解了
在编辑器中,能否看到这个模型的动画 以及在预览中播放?
还是依赖没有安装完全,安装依赖报什么错
@wx523-GCFMLf 第三方库里没有的案例,我们tvt.js自己加的
谢谢 看到你给的解决方案。如果能直接提个pr 就更好了
解决闪烁问题的话 ,调整相机的可观测 远近区间不行吗
@fffvvvvvvv 是的,模型需要减面。
哥 你牛逼哈,研究到深夜,周末多休息。 我明天下午帮你解决这个问题哈
这部分 还请 使用 blender 来处理下原始模型
@wx514-dPGFZ7 去掉它就行了
发布 问题
回到 顶部
我 发表了评论
如何获取glb的动画,并手动触发动画的执行