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感谢,我今天去制作辉光效果的时候,出现了一个问题,我猜测是渲染器执行顺序的问题,导致这行代码报错,我打了补丁写了一个if判断,就是告诉你一下,有时间可以修复一下
是这样的,我用了一下,我发现我的场景并不触发加载,还有就是我的物体模型也没有在合适的经纬度上,我该怎么修改才可以做到具有Tileset 一样的效果,只不过加上了颜色呢,目前那个Tileset 生成了边
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Tileset组件如何改变颜色,XYZTiles如何修改为3d可视化的颜色