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shader中关于平滑的图形函数

在图形中,我们经常需要一种方法来过滤或平滑信号。下面是一些可用于执行此操作的函数及其各自的绘图的集合。
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2025 三维可视化 · 年终总结|工程、框架,才是最后的安全绳

AI 很猛,但它兜不了项目的底 2025 三维可视化 · 年终总结|工程、框架,才是最后的安全绳
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tvt.js V5 🧭 正式发布!全新依赖,全新体验 🚀

我们非常激动地宣布,tvt.js 已迎来重大里程碑版本 —— V5! 这一版本是我们自项目诞生以来最彻底的一次底层重构与生态升级,旨在让开发者在三维可视化与 Web3D 应用中获得更高效、更现代、更优雅的开发体验。
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色彩不一致问题,关于我遇到了Basic材质纯白色没那么白的问题

今天遇到场景里纯白色的Basic材质,不会严格按照#ffffff渲染 而是渲染出#e2e2e2
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ncu 一键升级 package.json 中依赖的版本
ncu

运行老项目,使用的新语法,发现报错各种不兼容提示,一个一个升级依赖又太麻烦

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