地虎降天龙
地虎降天龙 图形社区官方人员
也许宇宙中最反直觉的真理是,你给别人的越多,你得到的也越多。

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9月前

使用原生的threejs ,实现热力图,热力图模型和其他模型不在一个图层

@init 如果是网格穿透,那网格的材质 depthTest: true

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9月前

使用原生的threejs ,实现热力图,热力图模型和其他模型不在一个图层

你现在的问题 是网格穿透了嘛?

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9月前

ThreeJS使用后处理模型变暗处理,使用gammaPass校正

有时候这个后期处理的顺序 很重要 都是经验

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9月前

请问每次更新代码都要编译后才会改变吗?

@developer 是的

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10月前

请问每次更新代码都要编译后才会改变吗?

开发模式dev 实时编译的至于编辑代码后 重新编译生成文件是一定的。 可以把一些资源文件不重新上传,以及其他一些热更新技术,目前不在此框架中集成。

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10月前

@tresjs/core升级到4版本后地图瓦片不显示了

目前它4.0版本 还没有稳定,一堆bug和pr 挂在那里我们也在跟踪解决。 故本项目还未升级到这个大版本。待问题解决和更新我们会第一时间更新到此版本的 谢谢关注

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10月前

免费模型的网址,收藏起来

https://kritrimvault.com/模型和视频

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10月前

免费模型的网址,收藏起来

https://3d.3d66.com/

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10月前

vue3+vite项目打包后运行报错

@梦行天下 编译后报错的问题 需要逐一排查,机器需要不是和你讲道理的,有一点点问题就会报错,非常严谨,浏览器既然报错,就根据断点跟进去,逐一看看上面每一个步 每一个栈哪里出的问题。具体是哪个json既

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10月前

vue3+vite项目打包后运行报错

提示的比较具体了,看是哪个json 在转化的时候 出的错,那个json不合法

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10月前

loading 与 html sprite的问题

谢谢 提交pr已经修复,主要原因是:loading组件的z-index过低导致, 已在https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/commit/833e

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10月前

免费模型的网址,收藏起来

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11月前

组件中使用vif控制屏幕闪烁问题

详情请查看https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/blob/master/src/plugins/floor/components/reflecto

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11月前

在dev模式下使用goview导出数据插件时提示pinia错误

谢谢反馈 已修复https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/commit/ebe8f83c948ab87f162994ec133462e7558b8ac

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