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经纬度坐标系转threejs空间直角坐标系

在利用threejs做一些例如城市模型等3D开发时,会发现threejs无法直接支持经纬度坐标,例如城市模型的某个建筑,它在空间直角坐标系中的位置,可以用一个x,y,z表示,但是没法和实际世界中地球坐标系的经度、纬度相关联,二者之间有一套相互映射的算法,这样当有需求需要在某个经纬度位置添加某个东西时,也可以正确的显示在三维模型中。
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三维可视化项目快速落地の开源框架--使用技巧(单个插件)

该项目内有丰富的插件,应用于各式各样的项目场景。若只想调试某一插件,从首页加载再点击显示会不太方便。在此分享一下作者提供的方法。
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glsl模块化开发: glslify + glsl-module

像编写esm (import export) 一样的glsl模块化开发, glslify + glsl-module
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202309官网更新:包括付费邀请提问和余额管理等功能的高级问答服务

本次更新带来了令人期待已久的高级问答服务,包括付费邀请提问和余额管理等功能。我们旨在解决日常提问中遇到的难题或需要大量时间解决的问题。通过付费邀请提问,提问者可以为解答者提供适当的回报,从而促进社区的公平和活跃。
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2025 三维可视化 · 年终总结|工程、框架,才是最后的安全绳

AI 很猛,但它兜不了项目的底 2025 三维可视化 · 年终总结|工程、框架,才是最后的安全绳
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关于页面性能优化的介绍 主要针对模型

减面,高低模烘焙,压缩贴图,实例模型,不重要的简单贴贴。重要的模型做LOD。。 比如:窗户做张贴图就得了,没必要画出结构。表面凹凸不超过50公分的,烘焙一张法线贴上。同一种部件做成一个标准件,其他实例复制。
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ThreeJS使用后处理模型变暗处理,使用gammaPass校正

使用EffectComposer添加后处理功能,模型颜色可能会出现异常

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